ma def en 10sec ^^
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ma def en 10sec ^^
Lanceur de missiles (cantidad 70000)
Le lanceur de missiles est une façon simple et bon marché de se défendre.
Ressources nécessaires: Métal: 2.000
Durée de construction: 0s
Artillerie laser légère (cantidad 60000)
Le bombardement concentré de photons peut causer des dégâts nettement plus important que les armes balistiques habituelles.
Ressources nécessaires: Métal: 1.500 Cristal: 500
Durée de construction: 0s
Artillerie laser lourde (cantidad 50000)
L'artillerie lourde au laser est l'évolution conséquente de l'artillerie légère au laser.
Ressources nécessaires: Métal: 6.000 Cristal: 2.000
Durée de construction: 0s
Canon de Gauss (cantidad 40000)
Le canon de Gauss (canon électromagnétique) accélère un projectile pesant des tonnes en consommant une gigantesque quantité d'énergie.
Ressources nécessaires: Métal: 20.000 Cristal: 15.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction: 0s
Artillerie à ions (cantidad 30000)
L'artillerie d'ions lance des vagues d'ions sur l'objet, ce qui déstabilise les boucliers et endommage l'électronique.
Ressources nécessaires: Métal: 2.000 Cristal: 6.000
Durée de construction: 0s
Lanceur de plasma (cantidad 20000)
La technologie laser a ensuite été perfectionnée, la technologie d'ions a atteint sa phase finale.
Ressources nécessaires: Métal: 50.000 Cristal: 50.000 Deutérium: 30.000
Durée de construction: 0s
Petit bouclier (cantidad 1)
Le petit bouclier couvre toute une planète avec un champ infranchissable qui peut absorber une quantité énorme d'énergie.
Ressources nécessaires: Métal: 10.000 Cristal: 10.000
Durée de construction: 0s
Grand bouclier (cantidad 1)
L'amélioration du petit bouclier peut se servir de nettement plus d'énergie pour se défendre.
Ressources nécessaires: Métal: 50.000 Cristal: 50.000
Durée de construction: 0s
Le lanceur de missiles est une façon simple et bon marché de se défendre.
Ressources nécessaires: Métal: 2.000
Durée de construction: 0s
Artillerie laser légère (cantidad 60000)
Le bombardement concentré de photons peut causer des dégâts nettement plus important que les armes balistiques habituelles.
Ressources nécessaires: Métal: 1.500 Cristal: 500
Durée de construction: 0s
Artillerie laser lourde (cantidad 50000)
L'artillerie lourde au laser est l'évolution conséquente de l'artillerie légère au laser.
Ressources nécessaires: Métal: 6.000 Cristal: 2.000
Durée de construction: 0s
Canon de Gauss (cantidad 40000)
Le canon de Gauss (canon électromagnétique) accélère un projectile pesant des tonnes en consommant une gigantesque quantité d'énergie.
Ressources nécessaires: Métal: 20.000 Cristal: 15.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction: 0s
Artillerie à ions (cantidad 30000)
L'artillerie d'ions lance des vagues d'ions sur l'objet, ce qui déstabilise les boucliers et endommage l'électronique.
Ressources nécessaires: Métal: 2.000 Cristal: 6.000
Durée de construction: 0s
Lanceur de plasma (cantidad 20000)
La technologie laser a ensuite été perfectionnée, la technologie d'ions a atteint sa phase finale.
Ressources nécessaires: Métal: 50.000 Cristal: 50.000 Deutérium: 30.000
Durée de construction: 0s
Petit bouclier (cantidad 1)
Le petit bouclier couvre toute une planète avec un champ infranchissable qui peut absorber une quantité énorme d'énergie.
Ressources nécessaires: Métal: 10.000 Cristal: 10.000
Durée de construction: 0s
Grand bouclier (cantidad 1)
L'amélioration du petit bouclier peut se servir de nettement plus d'énergie pour se défendre.
Ressources nécessaires: Métal: 50.000 Cristal: 50.000
Durée de construction: 0s
mapomme- Admin
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Date d'inscription : 15/10/2007
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